3D的デッサン力

3DCGは突き詰めると空間芸術、時間芸術、総合芸術が問われ
非常に多岐にわたる能力が各分野に問われる。
まずしっかり、見聞きしたモノを頭の中にINPUTする。
形、質感、陰影、動作、レイアウトなど、より細部まで
観察し、頭の中にインプットできているか。
個々が持つオリジナリティはその上にあると言っても
過言ではない。
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そしてここからが大事。
CGは主に、それらをモニタへアウトプットするのです。
自分の頭が、手が、ツールがフィルターとなりアウトプット
されるのです。
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て言うことを、
先日の武蔵野美術大学さんで伝えたかった阿部

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